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Das Gesetz der Krieger

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Das Gesetz der Krieger

Beitrag von ©Geisterseele am Di Feb 21 2017, 22:17

  • Verteidige deinen Clan, selbst mit deinem Leben. Du darfst dich mit Katzen des anderen Clans anfreunden, aber deine Loyalität hat stets deinem eigenen Clan zu gelten.

  • Im Territorium des anderen Clans darfst du niemals jagen und es auch nicht betreten.

  • Älteste, Königinnen und Junge werden als erstes mit Beute versorgt, vor den Schülern und Kriegern.

  • Beute wird nur erlegt, um sich davon zu ernähren. Danke dem SeelenClan für jedes Leben.

  • Ein Junges muss mindestens sechs Monde alt sein, bevor es mit Kriegern das Lager verlassen darf. Sobald es das Territorium und das Gesetz der Krieger zur Genüge kennt, wird es einem Mentor zugewiesen, der die Aufgabe hat, es zu einem vollwertigen Krieger auszubilden.

  • Wenn neue Krieger ernannt werden und ihren Kriegernamen bekommen, halten sie eine Nacht lang schweigend Wache.

  • Eine Katze kann nicht zum Zweiten Anführer ernannt werden, bevor sie wenigstens einmal Mentor eines Schülers gewesen ist.

  • Wenn ein Anführer zurücktritt oder verstirbt, tritt sein Zweiter Anführer die Nachfolge an.
    Ein Zweiter Anführer muss vor Mondhoch ernannt werden, wenn der Vorgänger befördert wird, verstirbt oder zurücktritt.

  • Jeden Vollmond treffen sich beide Clans zu einer Großen Versammlung. In dieser Nacht dürfen die Clans nicht gegeneinander kämpfen.

  • Territoriumsgrenzen sind regelmäßig zu patrouillieren und zu markieren. Katzen, die unbefugt eindringen, müssen verjagt werden.

  • Ein Krieger hat Jungen in Not und Gefahr zu helfen, egal welchem Clan sie angehören.

  • Dem Wort deines Anführers ist Folge zu leisten, sofern du keine handfesten Gründe hast seine Motivationen anzuzweifeln.

  • Ein ehrbarer Krieger tötet keine Katzen, um eine Schlacht zu gewinnen, es sei denn, ein Gegner hält sich nicht an das Gesetz der Krieger oder bedroht sein Leben.

  • Heilerkatzen ist es erlaubt, Gefährte und Junge zu haben, jedoch dürfen sie diese aufgrund ihrer engen Verbindung zum SeelenClan nicht selbst aufziehen.

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